Rapid Prototyping można zdefiniować jako proces konstruowania obiektów fizycznych automatycznie, wykorzystując :stałą produkcję swobodną:. Początkowe techniki dotyczące prototypowania powstały pod koniec lat 80. Następnie zostały użyte do produkcji prototypowych części i modeli. W dzisiejszym świecie są one wykorzystywane do znacznie szerszych zastosowań. Na przykład - produkcja wysokiej jakości części. Ta technologia jest wykorzystywana przez niektórych rzeźbiarzy do tworzenia złożonych kształtów, aby wyświetlać je na :wystawach dzieł sztuki:.
9.19: Prototypy w JavaScript - samouczek p5.js
Pochodzenie: Szybkie prototypowanie przyjęło wirtualne projekty za pomocą :oprogramowania do modelowania animacji: lub :komputerowego wspomagania projektowania (CAD):. Następnie następuje przekształcenie w wirtualne, cienkie, poziome przekroje. Każdy przekrój zostaje utworzony w przestrzeni fizycznej. Ten proces trwa do momentu ukończenia modelu. Jest lepiej znany jako proces WYSIWYG. Zrozummy szczegółowo ten proces.
WYSIWYG: WYSIWYG jako skrót od :Co widzisz to, co dostajesz:. Jest używany w :komputerach: do opisywania systemu, w którym zawartość wygląda podobnie do produktu końcowego w czasie edycji. Jest on zwykle używany w procesorach tekstu. Jednak wykorzystanie to ma postać tworzenia HTML (Web). Popularyzację tego zwrotu powierzył komik Flip Wilson. Jego bohaterka :Geraldine: często mówiła to, aby dać wymówkę przeciwko jej idiosynkratycznemu zachowaniu.
To wyrażenie zaczęło być stosowane później w aplikacjach komputerowych, gdy pojawiła się praktyczność w technologii. Czasami jest pisane fonetycznie jako :Wizzywig: lub :Wizywig:. Został również wykorzystany jako marka dla :narzędzia do projektowania oświetlenia: wykorzystywanego w przemyśle teatralnym do wstępnej wizualizacji pokazów i 3D CAD.
Proces dalej: dodatkowa produkcja powoduje, że maszyna odczytuje dane z rysunku CAD. Następnie układa się kolejne warstwy proszku, arkusza materiału lub cieczy. Podobnie, model zostaje zbudowany z łańcucha przekrojów. Takie warstwy, odpowiadające wirtualnemu przekrojowi modelu CAD, są następnie stapiane automatycznie lub łączone w celu uzyskania ostatecznego kształtu. Podstawową zaletą produkcji dodatków jest stwierdzenie, że można w ten sposób uzyskać dowolną geometryczną cechę lub kształt.
Oprogramowanie CAD i maszyny są połączone z :standardowym interfejsem danych: w :formacie pliku STL:. Funkcja pliku STL jest zbliżona do kształtu złożenia lub części za pomocą trójkątnych ścianek. Powierzchnie wyższej jakości są produkowane przez mniejsze fasety.
Słowo :szybki: może być używane stosunkowo. Budowa modeli wykorzystujących współczesne metody może zająć od kilku godzin do kilku dni. Zależy to od zastosowanej techniki oraz złożoności i wielkości modelu. Systemy addytywne zabierają mniej czasu. Mogą produkować modele w ciągu kilku godzin. Niektóre techniki, takie jak :wytwarzanie wolnej przestrzeni:, wykorzystują dwa materiały do budowy części. Pierwszy materiał jest znany jako :materiał częściowy:, a drugi jako :materiał nośny:. Usuwanie materiału nośnego odbywa się za pomocą ciepła. Może być również rozpuszczony w wodzie lub innym rozpuszczalniku. Jeśli chodzi o wytwarzanie produktów z tworzyw sztucznych, również w dużych ilościach formowanie wtryskowe okazuje się być tańszą alternatywą.