Zwykle ludzie zakładają, że zabójcy graczy, zwani popularnie :psami:, są młodymi, dojrzewającymi nastolatkami z całkowitym lekceważeniem środowiska gry lub innych graczy wokół nich; ten stereotyp jest utrwalany przez tych, którzy nie mają umiejętności skutecznego odgrywania roli zabójcy gracza, a także złych jednostek, które mogłeś zabić w swoim dążeniu do niesławy.
Gdy zabija się innego gracza, zazwyczaj gracze będą się poniżać i pozwolić ofierze wiedzieć, ile on jest do bani lub :dostaje:, co jest konieczne, ponieważ gracz może spojrzeć na swoje zdrowie i racjonalnie dojść do wniosku, że otrzymuje on jego dupę Tak więc, kiedy zabijasz tę osobę, spraw, by twój zabójca był szybki i efektywny, nie ma sensu go pocierać, ponieważ opóźni to tylko zabójstwo, które może prowadzić do zewnętrznych wpływów, takich jak jego przyjaciele lub inni atakujący cię w tym dodany czas, lub może npcs (postacie innych graczy) mogą wejść w równanie i odwrócić pływy bitwy, a gdy zabijesz przeciwnika, możesz mieć podpis, lub coś, co sprawi, że twój styl zabójstwa będzie unikalny od reszty. są to worki na herbatę, tupot, tańczące nad ich trupami, lub sprytne frazy, takie jak :Just Business:, używanie herbaty, tupot i tańczenie są bardzo ogólne, więc zechcesz oszczędnie korzystać z tej uroczystości, w ogóle. Czuję jednak wyjątkowe ubranie / awatary, na przykład jasne neonowe ubrania będą niezapomniane dla Twojej ofiary, jak również dla frazy :catch:.
3 kroki, które zatrzymają się w jego grach
Zabijanie jest częścią gry, przynajmniej częścią wybranego przez ciebie serwera !, więc zrozum, że każdy gracz lubi akt pvp, gracz kontra gracz; ale także zdaj sobie sprawę, że gracz lubi dreszczyk emocji, a czasem nawet jest bity. Jesteśmy jednak zabójcami graczy, nie grieferami, obozowniami obozowymi lub głodnymi dzieci; zabijamy dla emocji pościgu i łzy radości, która spada na nasz policzek, gdy nasz przeciwnik bierze brudną drzemkę. Prawdziwa zabawa to polowanie i zabicie strzału. To, co robisz po tym zabiciu, zwykle określa twoje status quo w świecie zabójców graczy. Pomyśl o najbardziej przerażającym lub najlepszym zabójcy gracza, którego znasz / znasz. Czy obawiali się, ponieważ rozmawiali o najgorszych rzeczach? Gwarantuję, że odpowiedź brzmi nie. Obawiali się, ponieważ wiedzieli, że są GRACZYMI ZABÓJSTWAMI, a nie grieferami, czy smarkaczami. Mają jeden cel i jeden cel ... zabić cię.
Teraz, gdy udało ci się zabić swoją ofiarę, możesz wybrać, którą drogę wybrać. Możesz przejść do torebki herbaty jego zwłok, i wysuszyć łupy (w zależności od gry), a następnie zabić res lub zwłoki campingowe i zdrową rundę elitarnych posiadłości mówić ... lub możesz po prostu powiedzieć fajną walkę, lub dobrze spróbować i przejść dalej do następnej ofiary. Być może możesz być równie elegancki i marketingowy jak wielki Adam Ant ze starej szkoły Ultima Online. Jego podpis pozostawił czerwoną bandanę ... zmuszając ofiary do noszenia go lub konfrontacji z konsekwencjami na następnym spotkaniu. Niezależnie od tego, czy jest to sprytna fraza, czy też sygnatura jakiegoś typu, zabójcy gracza z klasą i stylem są nazwami powtarzanymi w wirtualnej wieczności, a nie facetem spamującym NEWB!