2 Gry, takie jak Swing Thief na PC
Swing Thief to gra zręcznościowa, szybka akcja, łamigłówka z fizyki, przewijanie strony i gra jednoosobowa stworzona przez Arcade Fun Games. Zgodnie z historią gry, gracz może wcielić się w rolę złodzieja z banku Stealth, ale przypadkowo dotknął alarmu, a policja jest czujna. Gracz nie ma czasu do stracenia, chwycił ogromny kawałek liny i zamknął się, aby wyjść z kłopotów i poprosić partnera o pomoc. W tej grze ostatecznym zadaniem gracza jest podskakiwanie do liny w celu ochrony przed policją. Gracz może poruszać się w różnych środowiskach gry, które wypełniają masywne budynki, w których gracz powiesił linę, aby się rozwijać. Policja nie jest jedyną rzeczą, o którą trzeba się martwić podczas rozgrywki, że gracz może stawić czoła wielu innym niebezpieczeństwom, takim jak ogromne przeszkody i przeszkody itp., Co czyni grę bardziej interesującą i złożoną. Swing Thief zawiera podstawowe funkcje, takie jak efekty dnia i nocy, power-upy, zdolności odtwarzania, proste sterowanie dotknięciem, wiele osiągnięć i ulepszeń, itp. Gra oferuje bogatą fabułę zawartości, fantastyczną mechanikę gry i genialne szczegóły graficzne.
1. Cave Swing Ludum Dare
Cave Swing Ludum Dare jest grą opartą na fizyce, łamigłówką, przewijaniem strony i grą jednoosobową. To ekscytująca gra dla wszystkich grup wiekowych. W tej grze głównym zadaniem gracza jest kontrolowanie piłki, aby połączyć się z liną i zbadać otoczenie. Podczas rozgrywki gracz może zebrać wszystkie monety, aby uzyskać jak najlepszy wynik. Ma wiele poziomów, a gracz musi dotrzeć do punktu końcowego ...
2. Hanger World
Hanger World to gra akcji, arkady, fizyki, łamigłówek, przewijania bocznego i pojedynczego gracza opracowana i opublikowana przez A Small Game. Oferuje całkiem imponującą rozgrywkę z zupełnie nowymi elementami ragdoll. Istnieje wiele poziomów, a każdy poziom rozgrywki jest wypełniony ostrymi kolcami, głodnymi potworami i dużymi przeszkodami. Ostateczne zadanie gracza kontroluje jego postać, aby manipulować światem i próbować dotrzeć do ostatniego punktu poziomu ...