• Główny
  • Inne Rozrywki
  • Inne Gry
  • Gry Rpg
  • Symulacja Sportowa
logo
  • Główny
  • Jak rozwijać oprogramowanie

Jak rozwijać oprogramowanie

Pisanie oprogramowania na zasadzie konsultacji może często być przegraną propozycją dla programistów lub klientów lub obu. Jest zbyt wiele rzeczy, które mogą pójść nie tak, a to ostatecznie przekłada się na stratę czasu i pieniędzy. Zasada 15%, którą wymyśliliśmy, ma na celu stworzenie sytuacji, w której obie strony wygrywają.

Klienci generalnie dostają to, czego chcą, a sklepy deweloperskie osiągają uczciwy zysk. Idealne rozwiązanie, ale jak dotąd wydaje się, że działa dla nas.

Dla niektórych może się to dziwić, ale zarabiamy bardzo mało na sprzedaży licencji na oprogramowanie. Zdecydowana większość naszych przychodów pochodzi z usług doradczych, którzy piszą kod do wynajęcia. Robiąc to już od kilku lat, nauczyliśmy się kilku trudnych lekcji. W przypadku kilku projektów lekcje były tak trudne, że faktycznie straciliśmy pieniądze. Kilka miesięcy temu przygotowałem dokument typu manifest, który ma na celu rozwiązanie problemów, z jakimi mieliśmy do czynienia przy tworzeniu oprogramowania dla klientów. Z przyjemnością stwierdzam, że zauważyłem znaczącą różnicę. Mam nadzieję, że to wejście na bagna zostanie odczytane przez innych, którzy opracowują oprogramowanie w oparciu o konsultacje, aby mogli nauczyć się tych lekcji w łatwy sposób, a nie w sposób, w jaki się ich nauczyliśmy. W tym artykule znajduje się podsumowanie jednej z głównych zasad, które stosujemy obecnie przy opracowywaniu oprogramowania z zasadą 15%. Jeśli masz ochotę, zapoznaj się z pełnym dokumentem Nasze podejście do tworzenia oprogramowania. Dla niecierpliwych, reguła 15% przebiega w ten sposób, przed podjęciem projektu rozwojowego tworzymy deklarację pracy (która działa jak umowa i specyfikacja), która określa, co należy zrobić, ile godzin będzie wymagać i ile będzie kosztować klienta. W ramach umowy zobowiązujemy się inwestować do czasu określonego w dokumencie plus 15%. Oznacza to, że jeśli oświadczenie o pracy mówi, że wykonanie projektu zajmie nam 100 godzin, wydamy do 115 godzin (ale nie więcej). Co do tego, gdzie - las i dlaczego - rzucaj na to, jak to działa, czytaj dalej. Ci, którzy opracowali oprogramowanie do wynajęcia wiedzą, że produkt końcowy prawie nigdy nie kończy się dokładnie tak, jak klient sobie wyobrażał. Nieustannie trzeba dokonywać poprawek (które mogą lub nie były dyskutowane z góry), aby uzyskać to co najmniej przypominające to, co klient ma na myśli. I tak, może się tak zdarzyć, nawet jeśli spędzasz godziny na drobnym dostrajaniu specyfikacji, aby odzwierciedlić życzenia klienta. Ponadto mogą pojawić się problemy techniczne, których zespół programujący nie przewidział. Teoretycznie im lepszy zespół programistyczny, tym mniej prawdopodobne, że tak powinno być, ale nie zawsze tak kończy się (system operacyjny Microsoft Vista to niezły przykład). Te dwa czynniki to m.in. ryzyko związane z projektem. Coś nie pójdzie dobrze, a to prawie zawsze oznacza, że ​​ktoś płaci lub traci więcej pieniędzy, niż początkowo przewidywano. Pytanie brzmi, kto powinien być odpowiedzialny za rozliczenie tych dodatkowych dolarów? Aż do niedawna braliśmy na siebie prawie całe ryzyko w naszych projektach. Jeśli aplikacja nie robi tego, co klient miał na myśli, lub jeśli pojawiły się nieprzewidziane problemy techniczne, to zwykle wychodzi z naszych kieszeni. W przeważającej części nie może stanowić większego problemu, ale zawsze wydawało się, że ma przynajmniej pewien efekt ( skrajne przypadki są oczywiście wtedy, gdy straciliśmy pieniądze na projekt). To wydaje się niesprawiedliwe, prawda? Ryzyko związane z projektem nie musi być winą żadnej ze stron. Właśnie tam jest. Nie umieściliśmy go tam, ani klient. W związku z tym nie powinno być tak, aby jedna ze stron brała to wszystko pod uwagę.

Jak powstaje oprogramowanie

Powiązane Artykuły

3 gry, takie jak Ensemble Online na iOS

Alternatywy StrongVPN dla Androida

Jak kupić HOA Foreclosures

Gry takie jak Ultimate Dragon Simulator na PS Vita

Jak mieć dobrą skórę

2 Gry, takie jak piątek, 13th: The Game for PSP

Jak pozbyć się środków zaradczych zaskórników

Jak zdobyć wszy?

Jak źle to U Want It

Gry takie jak Poptropica Friends na Nintendo Wii

Poprzedni Post
17 stron podobnych do Hostinger
Następny Post
8 gier takich jak Cue Club 2: Pool & Snooker na PC

Kategoria

  • Inne Sport Zdrowie
  • Symulacja
  • Łamigłówki
  • Gry Symulacyjne
  • Gry Symulacyjne
  • Gry Strzelanki

Zaleca

Jak zrozumieć żargon energii: krok pierwszy do przemyślenia układu słonecznego (część 1)

Jak zrozumieć żargon energii: krok pierwszy do przemyślenia układu słonecznego (część 1)

3 Gry takie jak Dungeons & Dragons: Dragonshard na konsolę Xbox 360 Rts Games

3 Gry takie jak Dungeons & Dragons: Dragonshard na konsolę Xbox 360

Gry takie jak Surgery Simulator 3D na platformie Steam Symulacja Strategii

Gry takie jak Surgery Simulator 3D na platformie Steam

8 gier takich jak Ark: Survival of the Fittest dla Mac OS Gry Strzelanki

8 gier takich jak Ark: Survival of the Fittest dla Mac OS

Popularne Wiadomości

  • Jak wybrać Perfect Remodeler

    Jak wybrać Perfect Remodeler

    Jak napisać oświadczenie otwarcia

    Jak napisać oświadczenie otwarcia

Biuletyn

Zapisz Się Do Newslettera

Trend-top.com © Copyrights 2019. All rights reserve

Jak rozwijać oprogramowaniePrivacy policy