• Główny
  • Symulacja Sportowa
  • Inne Rozrywki
  • Puzzle Puzzle
  • Rts Games
  • Gry Strzelanki
  • Gry Sportowe
  • Strategia
logo
  • Główny
  • Jak gadżety wpływają na świat

Jak gadżety wpływają na świat

Historia gadżetów sięga tak daleko, jak sama ludzkość? od kiedy hominidy zaczęły tworzyć narzędzia ułatwiające im życie. Ludzie zawsze tworzyli urządzenia i urządzenia o konkretnych praktycznych celach, które początkowo uważano za nowości, ze względu na nieznajomość i początkową niechęć do akceptowania technologii. Dzisiaj przemysł rozszerzył tworzenie nowych gadżetów, a niektórzy detaliści, w tym RichardSolo.com z Brookstone i Richarda Thalheimera, specjalizują się w ich popularyzacji..

Jak smartfony zmieniają sposób myślenia Jeff Butler | TEDxHilliard

To, co znani wynalazcy, między innymi Benjamin Franklin, Thomas Edison, Alexander Graham Bell i Leonardo da Vinci, miało foresight. Rozumieli, że całe życie spędzone na zabawie z tym, co inni postrzegali jako zabawki i bezsensowne gadżety, doprowadziłoby ostatecznie do nieodzownej technologii. Z tej niewielkiej grupy powstały podwaliny pod prąd, komunikację, film i lot ze względu na ich gadżety, które oczywiście miały większą wartość niż nowość..

Być może jednym z najwcześniejszych, najbardziej znanych gadżetów jest koło, sprzed wielu tysiącleci. Przejedź samochodem i zobacz, jak naprawdę rewolucyjny stał się taki gadżet i jak bardzo teraz polegamy na nim w transporcie. Nowszy gadżet, iPhone firmy Apple, wydaje się być początkowym etapem kolejnej zmiany gadżetu, która zmieni komunikację.

:IPhone może pewnego dnia być postrzegany jako urządzenie, które rozpoczęło drugą rewolucję w dziedzinie komputerów.: Komputery stacjonarne były pierwszą rewolucją: ręczne komputery będą kiedyś uznawane za drugą rewolucję, a iPhone to produkt, który ją rozpoczął. :

-Richard Thalheimer, RichardSolo.com

Wszystkie gadżety nie były sobie równe. W rzeczywistości większość wynalazków opiera się na najnowszej technologii. Świat gadżetów jest wielopoziomowy; Urządzenia należą do jednej z czterech kategorii: mechanicznej, elektronicznej, programowalnej i aplikacji. Gadżety mechaniczne obejmują koło, a także późniejsze osiągnięcia, takie jak koło pasowe, rower, łódź żaglową, termometr i sortowanie. Po pojawieniu się elektryczności gadżety zostały przeniesione na nowy poziom, ponieważ wynalazcy zaczęli odkrywać różne zastosowania dla nowo wykorzystanej energii. Zegarek telewizyjny, radiowy i kwarcowy to przykłady elektronicznych gadżetów. Po elektryczności wynalazcy bawili się elektronicznymi informacjami za pośrednictwem mikroprocesora, rozpoczynając wiek programowalnych urządzeń, takich jak komputery, a później odtwarzacze MP3 i iPhone. Gadżety aplikacji to iTunes, Microsoft Office i inne aplikacje komputerowe, które dostosowują nasze doświadczenie do urządzeń programowalnych.

Richard Thalheimer, prezes i założyciel internetowego dostawcy gadżetów RichardSolo.com, a także założyciel i były dyrektor generalny giganta gadżetów The Sharper Image, rozumie, może lepiej niż ktokolwiek inny, że gadżety to coś więcej niż nowość..

:Z pewnością większość ludzi lubi nowość gadżetu, który wprowadza nową wygodę do ich stylu życia, a zapominają, że rozwiązywanie codziennych problemów to nie tylko rozrywka, ale niektóre z tych urządzeń stają się potrzebnymi funkcjami. W życiu osobistym polegam na iPhone, mój otwieracz do garażu, trymer do nosa, elektryczna szczoteczka do zębów i inne gadżety, które kiedyś uważano za nowatorskie gadżety. :

- Richard Thalheimer, RichardSolo.com

Zarówno jego poprzedni pomysł, jak i jego obecne przedsięwzięcie, sprzedają ekscentryczne, użyteczne i zabawne gadżety wszelkiego rodzaju, od mechanicznych po programowalne i aplikacje. Widział niektóre urządzenia, takie jak oczyszczacz powietrza Ionic Breeze, pobudzające sensacyjne i trwałe trendy oparte na realizacji wartości użytkowej, podczas gdy inne zbierały kurz na półkach po tym, jak ich nowość się wyczerpała. Sklepy specjalistyczne, takie jak The Sharper Image i RichardSolo.com Richarda Thalheimera, służą większemu celowi: rozpowszechniają nowe pomysły i dają uznanie Franklinom i Edisonom z całego świata.

~ Ben Anton, 2008

Powiązane Artykuły

3 Gry takie jak Luxuria Superbia na Steam

4 Gry, takie jak Bushido Blade 2 na system PSP

Jak znaleźć link wymiany Ford-00-1553

27 gier takich jak The Masterplan

Jak ćwiczyć Abs

9 Gry takie jak Need for Speed: Carbon na iOS

Gry jak piękne Katamari na PS4

12 gier takich jak Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts na konsolę Nintendo 3DS

Jak znaleźć SEO

3 Games Like Divinity: Original Sin Enhanced Edition na konsolę Xbox 360

Poprzedni Post
7 Gry, takie jak Odell Down Under na iOS
Następny Post
Gry jak planeta dla PS Vita

Kategoria

  • Gry Rpg
  • Gry Rpg
  • Symulacja Strategii
  • Inna Wydajność Biurowa

Zaleca

Gry takie jak Crystal Dragon na PS2 Gry Rpg

Gry takie jak Crystal Dragon na PS2

4 witryny podobne do Kucoin na iOS Inne Finanse

4 witryny podobne do Kucoin na iOS

Jak upewnić się, że regresja nie wpływa na ciebie - marketing artykułu

Jak upewnić się, że regresja nie wpływa na ciebie - marketing artykułu

46 ADP TotalSource Alternatives Inna Wydajność Biurowa

46 ADP TotalSource Alternatives

Popularne Wiadomości

  • 12 gier takich jak Warsy na Androida

    12 gier takich jak Warsy na Androida

    Dowiedz się, jak eksplodować zarobki z AdSense

    Dowiedz się, jak eksplodować zarobki z AdSense

Biuletyn

Zapisz Się Do Newslettera

Trend-top.com © Copyrights 2019. All rights reserve

Jak gadżety wpływają na światPrivacy policy