Oczekuje się, że większość scenariuszy zostanie napisana czcionką Courier lub Courier New 12-punktową, pozbawioną pogrubienia lub kursywy. Ta sekcja przedstawia elementy używane do opracowania scenariusza.
- Strona tytułowa-
- Ponieważ strona tytułowa jest pierwszą wskazówką dla producenta, że jesteś profesjonalistą lub amatorem, więc upewnij się, że twój scenariusz jest dość chwytliwy.
- Tytuł powinien być wyróżniony, podkreśleniem lub cudzysłowem.
- W dolnej części podaj informacje kontaktowe i wszelkie informacje o prawach autorskich.
Pisanie scenariuszy dla początkujących
- Przejścia-
- Przejścia to krótkie opisy ilustrujące, w jaki sposób film przeniesie się z jednej sceny do drugiej.
- Jedynym czasem, w którym można zastosować Transition, jest opowiadanie historii. Na przykład-
- Możesz użyć funkcji Time Cut, aby określić upływ czasu.
- Rozpuścić, aby wskazać, że minął czas.
- Możesz użyć Match Cut, jeśli chcesz pokazać, że istnieje pewne powiązanie między czymś, co właśnie oglądamy, a czymś w nowej scenie.
- Nagłówki sceny-
- Nagłówki sceny lub linie ślimaków wyznaczają początek nowej sceny w scenariuszu.
- Jeśli scena jest na zewnątrz, zaczyna się od :EXT: i jeśli scena odbywa się w pomieszczeniu, niż :INT:.
- Realizując ten deskryptor, nazwa lokalizacji sceny powinna zostać zmaterializowana w czapkach.
- Następnie następuje spacja, łącznik, inna przestrzeń, a następnie pora dnia.
- Nagłówki sceny powinny mieć margines 1,5 cala od lewej, 1 cal od prawej.
- Podziały strony - gdy akapit akcji lub dialogu jest podzielony na strony, przerwa powinna znaleźć się pomiędzy zdaniami, a nie przed drugą linią akapitu.
- Akcja - reprezentuje to, co można zaobserwować na ekranie i jest zawsze w czasie teraźniejszym
- Dialog - w scenopisie, gdy tylko postać werbalizuje, jest to dialog, nawet jeśli jest to monolog.
- Wzięty w nawias-
- Nawias jest używany jako ciągła notacja. Jeśli ta sama postać ciągle mówi, ta notacja może być użyta.
- Powinien być krótki, elokwentny, do punktu i używany tylko wtedy, gdy jest niezwykle potrzebny.