Bilans zmian broni w tej wersji z trzema rodzajami broni. Należą do nich specjalny rodzaj granatu, który jest najbardziej skuteczny w sytuacjach kryzysowych. Rozsądne użycie broni może zadecydować o losie gracza. Dodatkową cechą tych gier jest tak zwane :podwójne władanie:, w którym gracz może używać granatów i bijatyk jednocześnie łącząc siłę ognia dwóch broni.
Oprócz tego wszystkie bronie z poprzednich edycji gry powracają do Halo 3 z różnymi rozszerzeniami. Wszystkie bronie używane przez gracza są wyświetlane na ekranie w przeciwieństwie do poprzednich części i wprowadzane są dodatkowe bronie pomocnicze, które są uciążliwe i trudne do zrobienia..
Online z oryginalnym Xbox i XLink Kai w 2018 roku, Zagraj w Halo 2 i więcej! | MVG
Te bronie niosą o wiele więcej mocy niż zwykła broń i obejmują karabiny maszynowe z wieżyczką oraz przedmioty zwane miotaczami ognia. Używanie tych broni drastycznie zmniejsza umiejętności gracza i jego ruch; ale zwiększa jego moc i zasięg strzału.
Bardzo specjalnym dodatkiem do tej wersji była grupa użytecznych przedmiotów o nazwie Equipments. Mają szeroki zakres funkcji. Podczas gdy niektóre z nich, takie jak Bubble Shield i Regenerator, mogą być używane w operacjach obronnych, inne, takie jak Power Drainer i Tripmine mogą w rzeczywistości spowodować śmiertelne obrażenia i śmierć. Gracz może używać tylko jednego z tych produktów użytkowych naraz.
Arka jest światem pierścieni macierzystych w świecie Halo. Ma moc kontrolowania wszystkich pozostałych Halonów i jest również znany jako Instalacja 00. Często jest nazywany stacją kontrolną sieci Halo. Arka po raz pierwszy otrzymała wzmiankę w serii gier wideo na temat kulminacji drugiej wersji i była miejscem większości akcji w Halo 3.
Otwarcie do Arki znajdowało się na futurystycznej planecie Ziemia na kontynencie afrykańskim. Znajdował się między Kilimandżaro i miastem New Mombassa. Po otwarciu rozwija masywny portal, który zabiera pasażerów do Arki. Arka ma kształt płatka i ogromną średnicę, znajdującą się kilka lat świetlnych poza galaktyczną kulą Drogi Mlecznej. Guilty Spark wspomina również, że odległość od jądra galaktyki wynosi 262144 lata świetlne, natomiast większy zasięg sieci Halo mierzy się w latach świetlnych na około 210 000.
Ostatnia połowa Halo: 3 lokalizuje się przede wszystkim w Arce, gdzie jest również zrozumiane, że Arka ma wrodzoną zdolność wytwarzania Halo i zainicjowała rekonstrukcję zniszczonej instalacji 04. Jednakże, jest ona narażona na duże obrażenia podczas budowy halo. jest zwalniany przed pełnym rozwinięciem.
Arka jest także magazynem cennych informacji o jej twórcach, tajemniczej pozaziemskiej rasie zwanej Forerunners. W trzech poziomach, które mają miejsce w Arce, terminale znajdujące się na odległych obszarach zawierają bazy danych, które ujawniają los Forerunnerów i grotów w walce z potopem.