Zanim nauczysz się grać w backgammon, powinniśmy zapoznać się z historią gry. Zasadniczo, gra w backgammon to wyścig pomiędzy dwoma graczami, który usuwa wszystkie ich części z planszy za pomocą kości, aby określić liczbę spacji do przeniesienia. Wariacje gry rozgrywane są w Europie, a także na Dalekim Wschodzie.
Podstawy
Ta 2-osobowa gra obejmuje planszę z czterema różnymi ćwiartkami. Przestrzenie na planszy, które mają kształt trójkąta, są określane jako :punkty:. Numery, które można znaleźć na górze i na dole planszy backgammona, służą do identyfikacji różnych punktów na planszy. Na przykład 1-punktowy biały może znajdować się w prawym dolnym rogu planszy. Zwycięzcą gry jest gracz, który może usunąć wszystkie swoje pionki z planszy.
Jak grać w Backgammon
Kawałki
Jest 15 warcabów, z których każdy musi grać. Czasami te warcaby są również określane jako kawałki lub mężczyźni.
Rolling the Dice
Aby rozpocząć grę, każdy gracz rzuca jedną kostką. Ktokolwiek wyrzuci najwyższą liczbę, przesunie tę ilość spacji i zajmie pierwszą turę. Jeśli obaj gracze wykonają ten sam numer, potrzebna jest powtórka. Przesuwając pionek, gracz umieszcza jednego ze swoich ludzi, przesuwając dokładną kwotę pokazaną na jednej kości. Kolejny pionek może zostać przesunięty, aby dopasować numer pokazany na drugiej kości. Na przykład, jeśli gracz rzuci 1 i 3, jeden człowiek zostanie przesunięty o 1 pole, a inny człowiek zostanie przesunięty o 3 pola. Jeśli oba ruchy są możliwe przy dwóch oddzielnych częściach, gracz może wybrać przesunięcie tylko jednego człowieka w sumie dwóch kości. W tym przypadku przesunięcie jednego człowieka na cztery spacje.
Rolling Doubles
Jeśli gracz rzuci taką samą liczbę na obu kostkach, będą musieli podwoić podaną kwotę. Na przykład, jeśli gracz wyrzuci parę czwórek, graczowi wolno wykonać cztery ruchy składające się z czterech pól. Te cztery ruchy można podzielić na dowolne warcaby, których gracz życzy sobie. Innym sposobem na przesuwanie elementów na podwójnej roli jest przesunięcie jednego kontrolera o całkowitą liczbę spacji.
Przenoszenie twoich kawałków
Podczas grania w backgammon, w zależności od koloru kawałków, jeden zestaw przesuwa się tylko w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, a pozostały zestaw porusza się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Gdy zbliża się koniec gry, warcaby muszą zawsze przesuwać dokładną kwotę pokazaną na kości, z wyjątkiem łożyska. Kawałki mogą przejść przez punkty, które są zajęte, ale końcowy rezultat ruchu musi kończyć się na niezajętej przestrzeni. Warcaby gracza nie może wylądować w miejscu, w którym znajdują się dwa lub więcej przeciwników.
Podczas przenoszenia warcabów istnieje coś takiego jak nielegalne posunięcie. Powiedzmy, że gracz rzuca 3 i 4. Nielegalne jest przesuwanie kontrolera o 7 pól, jeśli zajęte są 3 i 4 miejsca od siebie..
Zrozumienie plam i pasków
Kiedy element gracza ląduje na punkcie, który trzyma jeden z warcabów przeciwnika, nazywa się to blot. Przeciwległy kontroler jest następnie usuwany z przestrzeni i wysyłany do paska, który jest pionowym paskiem, który znajduje się po prawej i lewej stronie planszy backgammona. Czasami gracz może trafić aż cztery plamy na jednym obrocie (jak widać w przypadku toczenia podwójnych).
Gracz musi przynieść wszystkie kawałki z powrotem na planszę, zanim będzie mógł przenieść dowolne z nich z planszy. Kontroler może zostać zwrócony na planszę za pomocą rzutów kostką, aby wejść do wewnętrznego stołu przeciwnika. Kiedy nie są możliwe żadne ruchy prawne, gracz traci swoją turę. Do tego czasu należy użyć obu liczb na matrycy.
Łożysko wyłączone
Gracz może :udźwignąć:, gdy wszyscy jego ludzie przebrnęli na dom. Warcaby wytłoczone z planszy nie mogą być odtwarzane w dalszej części gry. Gracze nie mogą znieść swoich kawałków, gdy mają kawałek na pasku lub znajdują się poza domem.
Zwycięski
Zwycięzcą gry backgammon jest ten, który usunął wszystkie swoje części z planszy. Kiedy gracz jest w stanie usunąć lub :zniszczyć: wszystkie swoje pionki przed innym graczem, jest znany jako baleron. Gra jest określana jako backgammon, gdy przegrany w grze ma co najmniej jeden pionek w wewnętrznej planszy zwycięzcy. Jak grać w Backgammona dla początkujących Po skonfigurowaniu planszy, wyborze żetonów backgammon, które będziesz używać, czarnej lub białej, i jesteś gotowy do gry; nadszedł czas, aby pobrać kostkę. Każdy gracz rzuca jedną kostką, aby ustalić, kto pierwszy. W zależności od tego, w jaki sposób zdecydujesz się na grę, pierwszy gracz użyje tej rolki do swojego ruchu, lub będzie się toczyć ponownie.
Jeśli chodzi o przenoszenie żetonów tryktraka, należy pamiętać o kilku rzeczach. Przede wszystkim zawsze będziesz iść naprzód, nigdy do tyłu. Pamiętaj jednak, że będziesz walczył z przeciwnikiem i na odwrót. Twoim celem jest przeniesienie żetonów do wewnętrznej planszy. Teraz, w jaki sposób przesuniesz swoje żetony tryktraka, zostanie ustalony rzut kości. Teraz, odkąd masz dwie kości, masz dwie możliwości. Każda liczba będzie reprezentować jeden punkt. Na przykład, jeśli wyrzucisz 5 i 3, 5 oznacza pięć punktów, 3 oznacza trzy punkty na planszy.
Dla ciebie może to oznaczać przeniesienie dwóch żetonów backgammona lub jednego, w zależności od strategii i dostępności. Innymi słowy, możesz przesunąć jeden z twoich żetonów o pięć punktów, a inny z twoich pionków o trzy punkty. Z drugiej strony możesz nawet przesunąć jedną kostkę o osiem punktów, jeśli masz otwartą ścieżkę.
Teraz określenie otwartej ścieżki jest nieco trudniejsze. Najważniejszą rzeczą, na którą należy uważać, jest punkt, w którym znajduje się więcej niż dwa żetony przeciwnika, co oznacza, że nie można przenieść żetonów na to miejsce. Jedynymi punktami, na które twoje żetony mogą wylądować, są te, które zawierają twoje własne żetony, wolne, lub te, które mają tylko jednego z żetonów przeciwników. Jeśli nie masz żadnych ruchów prawnych, musisz utracić swoją kolej. W niektórych przypadkach możesz legalnie przenieść jeden żeton, ale nie inne, będziesz musiał wykonać ten ruch.
Teraz szczególnym przypadkiem jest toczenie w ruletkę z kostką. Innymi słowy, gdybyś rzucił dwiema trókami, miałbyś do wyboru wiele opcji do ruchów. W tym przypadku możesz przenieść żetony backgammona zgodnie z poniższymi wskazówkami:
- Jeden układ dwanaście punktów
- Dwa żetony sześć punktów (za każdy żeton)
- Jeden układ dziewięć punktów, a także jeden układ trzy punkty
- Dwa żetony trzy punkty (za każdy żeton), a także kolejny żeton sześć punktów
- Cztery żetony trzy punkty (za każdy żeton)
Teraz zauważysz powyżej, kiedy wspomniałem, że twoje żetony tryktraka mogą wylądować na polu zajmowanym przez tylko jeden z twoich żetonów przeciwników. Ten chip jest nazywany :blot:, lądowanie na nim stanowi atak. Teraz, kiedy wylądowałeś na punkcie z chipem przeciwnika, chip musi zostać usunięty z planszy. Jest on umieszczony na pasku na środku planszy.
Dobrze, że twój przeciwnik nie może wykonywać żadnych innych ruchów, dopóki nie będzie mógł legalnie przesunąć plamy z centralnej części i może zostać przeniesiony tylko na wewnętrzną planszę, która przypomina ich od nowa. Złą częścią blotu jest to, że może się to również zdarzyć.
Aby wygrać, musisz mieć wszystkie swoje części na wewnętrznej planszy. Oznacza to, że wszyscy muszą mieć od jednego do sześciu punktów. Wtedy możesz zacząć? Niedźwiedź? część gry, która zasadniczo usuwa twoje kawałki z planszy na twoich rolkach. Pierwsza osoba, która pozbędzie się wszystkich swoich żetonów do tryktraka, wygrywa. Możesz jednak uzyskać podwójne zwycięstwo, jeśli twój przeciwnik nie zdoła znieść żadnego żetonu z planszy. Teraz, do nazwy gry, jeśli twój przeciwnik nie osiągnął fazy odstraszania i nadal są jakieś bloty siedzące na barze lub żetony po wewnętrznej stronie stołu, otrzymujesz nagrodę Backgammon, która jest potrójnym zwycięstwem.